Marki muszą dziś wykazać się wyjątkową kreatywnością, aby przyciągnąć uwagę i zdobyć lojalność graczy – jednej z najbardziej wymagających grup konsumentów. W odpowiedzi na te wyzwania powstała RTV EURO AGD GAME ZONE, platforma, która łączy najlepsze oferty sprzętu gamingowego z angażującymi treściami. Dzięki regularnej aktywizacji graczy na najważniejszych wydarzeniach gamingowych, GAME ZONE stała się kompleksowym ekosystemem, który stale rozwija się, by spełniać potrzeby tej dynamicznej społeczności.
Ericsson zapewni system i sprzęt do szerokopasmowej sieci mobilnej w Norwegii. Firma zdobyła zlecenie kierującego tym projektem Mobile Norway.
Mobilną telewizją jest zainteresowanych tylko 12 proc. Polaków, czyli o 5 proc. mniej niż trzy lata temu – wynika z badania Ericsson Consumer Lab. Osoby chcące korzystać z tej usługi najchętniej oglądałyby w telefonach serwisy informacyjne i kanały muzyczne.
Sony Ericsson zaprezentował dwa nowe telefony z serii GreenHeart: Elm i Hazel. Firma przygotowała też ekologiczny zestaw głośnomówiący, a w ciągu najbliższych dwóch lat zamierza produkować podobnie wszystkie swoje akcesoria telefoniczne.
Sony Ericsson rozpoczął kampanię wprowadzającą na rynek trzy telefony z nowej kategorii Entertainment Unlimited - Satio™, Aino™ oraz Yari™. Za adaptację globalnej kreacji oraz realizację komunikacji ATL odpowiada agencja IQ Marketing oraz AtomClick, dział interaktywny agencji.
Każdy przedsiębiorca wie, że kluczem do sukcesu jest podejmowanie trafnych decyzji biznesowych. Aby było to możliwe, niezbędne są dane – konkretne, wiarygodne i aktualne. Badania rynku dostarczają takich informacji i są jednym z najważniejszych narzędzi wspierających rozwój firmy. Inwestowanie w analizy rynkowe nie jest luksusem zarezerwowanym wyłącznie dla największych graczy – przynosi wymierne korzyści każdej firmie, niezależnie od jej wielkości.
Zapisz się do newslettera