Marki muszą dziś wykazać się wyjątkową kreatywnością, aby przyciągnąć uwagę i zdobyć lojalność graczy – jednej z najbardziej wymagających grup konsumentów. W odpowiedzi na te wyzwania powstała RTV EURO AGD GAME ZONE, platforma, która łączy najlepsze oferty sprzętu gamingowego z angażującymi treściami. Dzięki regularnej aktywizacji graczy na najważniejszych wydarzeniach gamingowych, GAME ZONE stała się kompleksowym ekosystemem, który stale rozwija się, by spełniać potrzeby tej dynamicznej społeczności.
W kwietniu 2013 roku na pozycję lidera sprzedaży ogółem wśród miesięczników popularnonaukowych awansował „Focus”, który zanotował jedyny wzrost w zestawieniu. Z kolei najwięcej stracił „21. Wiek”.
Wydawnictwo Amconex, wydawca magazynu “21. Wiek”, wprowadza na rynek nowy miesięcznik popularnonaukowy. Pierwszy numer „Świata na dłoni” ukaże się 10 lipca br.
Każdy przedsiębiorca wie, że kluczem do sukcesu jest podejmowanie trafnych decyzji biznesowych. Aby było to możliwe, niezbędne są dane – konkretne, wiarygodne i aktualne. Badania rynku dostarczają takich informacji i są jednym z najważniejszych narzędzi wspierających rozwój firmy. Inwestowanie w analizy rynkowe nie jest luksusem zarezerwowanym wyłącznie dla największych graczy – przynosi wymierne korzyści każdej firmie, niezależnie od jej wielkości.
W I kwartale br. na pozycji lidera sprzedaży ogółem wśród miesięczników popularnonaukowych uplasował się „Świat Wiedzy”. Wszystkie magazyny zanotowały jednak spadki sprzedaży.
W lutym br. wszystkie miesięczniki popularnonaukowe zanotowały spadki sprzedaży ogółem, a najwięcej stracił będący liderem „Świat Wiedzy”. Wśród tytułów historycznych „Focus Historia” wyprzedził „Uważam Rze Historia”.
W maju br. wśród pism popularnonaukowych liderem sprzedaży był „Świat Wiedzy”. Najwięcej stracił „Świat Nauki”, a wzrostem pochwalić się mogła jedynie „Wiedza i Życie”. Wśród miesięczników historycznych prym wiodło nowe na rynku „Uważam Rze Historia”.
Zapisz się do newslettera