Jak Temu wyprzedziło Allegro? "Nowoczesna wersja telezakupów"
Netflix w kolejnym dołku w Polsce. Mocno w górę Disney+ i CDA Premium
To nie koniec technohorroru. Recenzja nowego sezonu „Czarnego lustra”
Dyrektor sprzedaży odchodzi z Wirtualnej Polski. Po roku pracy
Debata z dziennikarzami TVP, TVN i Polsatu. W Republice i wPolsce emocje, buczenie
Kiedy zakończy się likwidacja mediów publicznych? Szef RMN podał termin
TVP wchodzi w FAST. Pierwsza stacja o hitowym serialu
Polsat idzie śladem TVN. Zapowiada reklamy adresowalne
Z PAP odchodzi były szef działu społecznego
Jak druga kadencja Trumpa wpłynie na media? “Zaskakuje mnie brak alarmu w mediach informacyjnych”
Przegrana Białego Domu. Musi przywrócić wstęp dziennikarzom Associated Press
„Gość Niedzielny” w odświeżonej szacie graficznej. Dodatek telewizyjny z TV Republika
Jedna czwarta więcej z cyfrowego outdooru. Digital Network dalej rośnie
„Biały Lotos” to żyła złota dla marek. Kto na nim zarobił?
W poszukiwaniu przetargu idealnego. Jak zrobić przetarg, do którego nikt się nie przyczepi?
W Warszawie rusza Dentsu Lab. Skupi się na AI
Sąd ukarał Świrskiego za blokowanie pieniędzy dla TVP
TOK FM ma nowe logo. Będą zmiany w ramówce
Radio Nowy Świat z atrakcjami dla patronów. Rowerowy rajd, wyjazdowe audycje i koncerty
Spot Sławomira Mentzena z materiałami Polsatu zniknął z sieci
ZUS z nowym rzecznikiem prasowym
Fundacja Fairtrade Polska po raz kolejny zaufała Big Picture
Trzaskowski i Nawrocki chcą debatować we dwóch. Pięć stacji zainteresowanych transmisją
Krajowy Instytut Mediów bez kluczowych managerów
Czego i gdzie słuchają przedstawiciele różnych pokoleń?
PKO BP szuka dostawcy badań UX
Trzaskowski zdecydowanie na czele. Jaka przewaga Nawrockiego nad Mentzenem?
Korona Chrobrego wraca po 1000 latach dzięki AI
Te witryny i aplikacje odwiedzamy najczęściej. Interia z Polsatem na czele przed RASP
Apple obejdzie cła Trumpa? Chce przewieźć 600 ton iPhone’ów
Pierwszy holding reklamowy podpisuje unijny Pakt o AI
Nowy wiceprezes Banku Pekao. Zarządzał pionem cyfrowym w mBanku
600 mln zł dla Brzoski, 600 mln dla Solorza. CCC ma eobuwie prawie w całości
Cła nie spodobały się Elonowi Muskowi. Interwencja u Trumpa
Nadawca TV Trwam dostał odszkodowanie bez podstaw? PZU zawiadamia prokuraturę
Powstanie drugi sezon hitu Netfliksa „Dojrzewanie”
Nachodzi „Langer”. SkyShowtime ujawnił datę premiery spin-offu „Chyłki”
Jest decyzja HBO. Będzie trzeci sezon serialu „The Last of Us”
Bank Pekao S.A. przygotował kolejną odsłonę gry Money Tycoon w Fortnite, w której wprowadza szereg nowości. Dostępny jest także konkurs dla graczy z atrakcyjnymi nagrodami. Nowi klienci banku w specjalnej promocji do 31 marca br. mogą również otworzyć Konto Przekorzystne z kartami z wizerunkiem gamingowym i otrzymać bonusy nawet do 400 zł.
Według najnowszego raportu firmy analitycznej Newzoo, przychody z rynku gier wideo (bez e-sportu) wyniosą w tym roku 152 mld dolarów, o 9,6 proc. więcej niż w roku ubiegłym.
Rynek gier komputerowych nieprzerwanie notuje wzrosty. To trend ogólnoświatowy. Największe przychody notowane są w segmencie gier mobilnych. Swój udział mają tutaj także Polacy. Branża twórców w naszym kraju rozwija się, a budżety przeznaczane na przygotowanie gier komputerowych są wyższe od średniej światowej. Chociaż polski rynek nie należy do największych na świecie, to Polacy chcą tworzyć gry na światowym poziomie. Powstają więc gry z elementami historycznymi, które mają propagować w świecie polską historię.
Globalny rynek gier wideo, obejmujący konsole do gier i przeznaczone na nie oprogramowanie, a także gry internetowe, mobilne i komputerowe, osiągnie w bieżącym roku wartość 93 miliardów dolarów, w porównaniu do 79 miliardów dolarów w roku 2012 - prognozuje firma badawcza Gartner.
Inwestowanie na rynku Forex to sztuka balansowania między ryzykiem a potencjalnym zyskiem. Zagrożenie stratą jest jego nieodłączną częścią i nie da się go wyeliminować. Mimo wszystko są elementy, nad którymi trader ma pełną kontrolę – często to właśnie one decydują o sukcesie. W poniższym artykule wyjaśniamy, w czym rzecz.
W 2016 roku przychód na globalnym rynku gier wideo wyniesie 81 miliardów dolarów, w porównaniu do 66 miliardów dolarów w roku 2010.
Najnowsza prognoza dla globalnego rynku gier wideo i konsol zakłada, że od przyszłego roku zacznie on ponownie notować wzrost.
Zapisz się do newslettera